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プログラマの「本懐」~アーキテクトという選択~ |
本書は、「言われたものを言われたままに作る、理不尽な仕事に振り回されて磨り減っていくプログラマ」に、「作るべきものを積極的に提案できて、開発チームの中心で周囲とコミュニケートしながら開発をリードできる、1ランク上の"モノ作りのプロ"=アーキテクト」という新しいステージを紹介しています。
アーキテクトは、チームプレイであるソフトウエア開発の中心で、ITスキルとヒューマンスキルを両輪に、プロジェクトを成功に導きます。
本書を通じて、サンプル事例を元にソフトウエア開発現場の様々な場面を描き、アーキテクトがどのように技術を発揮して、プロジェクトを安定させるか、あるいはトラブルプロジェクトをレスキューするかを伝えます。著者自身の経験に基づく事例は、サンプルとは言いつつも現場の開発者にリアリティを感じていただけるものになっています。
プログラマはいつも、"ビジネスマン"に振り回されて磨り減っています。アーキテクトはまた、開発現場以外のビジネスシーンでも、その技術を武器に活躍することができます。一級の技術者であると同時に、ビジネスセンスを磨くことで、納得のいかない理不尽な仕事から卒業することができるのです。
「プログラムを組んで動かす」という、シンプルな大きな喜びを仕事としてまっとうするために、「最近なんだか、仕事がツラいな……」と感じているすべてのプログラマに、読んでもらいたいと思います。この本が、うつむきがちに歩いていた人の視線を空に向ける、ちょっとしたきっかけになれば幸いです。














